Vous devriez maintenant avoir pris en charge tous les préparations pratiques, vous êtes donc prêt à mettre votre projet en pratique. Il s'agit maintenant de créer un bon environnement pour que la participation ait lieu – et pour s’assurer que qu'elle ait un impact.
L'un des aspects le plus important pour la réussite d'un projet de participation en ligne est un bon gestionnaire de communauté en ligne. Il/Elle est à la fois un gardien et un ami, qui s'assure que tout se passe bien. Lorsque les discussions s'écartent du sujet, vous devez les remettre sur les rails. Pour comprendre ce à quoi vous pourriez être confronté, nous vous conseillons de vous entraîner la modération en publiant votre projet à un groupe dédié d'utilisateurs testeurs qui vous donnent des défis en ligne en utilisant OPIN comme s'il s'agissait du vrai projet. N'oubliez pas de nettoyer le projet avant de le publier pour les vrais utilisateurs. Si votre projet est à plus petite échelle, il n'y a généralement pas de gestionnaire de communauté dédié. Vous devrez donc, en tant qu'initiateur, remplir ce rôle vous-même. Cliqué ici pour voir des conseils sur la modération conseils sur la modération et la préparation de votre projet.
Une fois que votre projet est en ligne sur OPIN, ne laissez pas les jeunes utilisateurs seuls toute la journée. Être un gestionnaire de communauté en ligne est potentiellement plus qu'un travail neuf heures-cinq heures. Cependant, il n'est pas possible pour vous d'être en ligne jour et nuit. Par conséquent, avant de lancer votre projet de participation en ligne, vous devez décider de la fréquence à laquelle vous serez disponible en ligne, et vous devez ensuite le communiquer clairement aux jeunes participants. Si vous ne pouvez pas être présent en dehors des heures de bureau, faites savoir aux jeunes quand ils peuvent attendre des réponses.
Tous les textes et ressources de ce site ont été financés par la Commission européenne dans le cadre du projet Erasmus+ DIGY et sont publiés sous la licence suivante: